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2012年度评测:Intel/AMD 16款CPU横评(1)

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正睿科技  发布时间:2012-12-28 10:56:06  浏览数:3275
2012年注定是不平凡的一年,CPU新品不断??这一年,处理器制程迈入了22nm工艺,功耗更低;这一年,显示核心实现跨越,性能更强。Intel与AMD两大巨头,在争夺市场份额的同时似乎都把焦点放到了GPU与功耗控制的优化上。

  2012也是坎坷的一年,Intel利润下滑,AMD高层变动,但无论如何,他们都坚持过来了;风雨过后,激烈的竞争仍会继续,推动着IT市场前进,为消费者带来更多实惠的商品。回顾过去,展望未来,我们在此为您献上2012年度16款CPU横评。

CPU

  今年,AMD与Intel两家企业,都开始寻找多元化的出路,其中Intel已经抢先一步进军手机业,AMD也打算借力ARM侵吞服务器份额。因此,2012年的CPU市场,虽然新品众多,却不像2011年那翻天覆地般地更新,更多的是架构上的小修小补。

●2012年四月,Intel发布了Ivy Bridge,CPU步入22nm工艺时代

Core i
2012年四月,IVB正式面市

  今年四月份,Intel如约发布了第三代Core i5/i7,基于22nm工艺制作的全新CPU,功耗控制能力进一步加强;HD Graphics 4000打破了Intel显示核心一直以来被APU压制的局面,相比起上一代HD Graphics 3000性能提升35%;到了八月份,第三代Core i3面市,取代i3-2120成为Intel市场主力。纵观这一年,Intel在CPU方面的进步并不明显,重点放到了功耗改进与GPU性能的强化上面。

参与本次测试的Intel CPU
CPU型号
核心/线程
频率
L3缓存
内置GPU 架构代号 TDP
i7-3770K
4/8
3.5-3.9GHz
8M
HD Graphics 4000 IVB 77w
i5-3570K 4/4 3.4-3.8GHz 6M HD Graphics 4000 IVB 77w
i5-3450 4/4 3.1-3.5GHz 6M HD Graphics 2500 IVB 77w
i3-3220 2/4 3.3GHz 3M HD Graphics 2500 IVB 55w
G860 2/2 3.0GHz 3M HD Graphics SNB 65w
G550 2/2 2.6GHz 2M HD Graphics SNB 65w
E3-1230 V2 4/8 3.3-3.7GHz 8M ?? IVB 69w

●2012年十月,AMD新一代APU发布,集成HD7000系列GPU

  十月份,AMD终于发布了新一代APU,显示核心升级到HD7660D,相比起HD6550D提升幅度为25%;Trinity引用了Cyclos的技术授权,功耗控制能力有所改善。经过两个月时间,AMD完成了从A4-5300到A10-5800K的铺货,FX-8350与速龙II X4 740也陆续上市。这个时间段刚好是Intel新品上市的真空期,新一代APU上市后价格迅速回落,为AMD争夺PC市场创造了有利条件。

APU
2012年10月,AMD发布新一代APU

参与本次测试的AMD CPU
CPU型号
核心数
频率
缓存
内置GPU 代号 TDP
A10-5800K
4
3.8-4.2GHz
L2=4M
HD 7660D Trinity 100w
A10-5700 4 3.4-4.0GHz
L2=4M
HD 7660D Trinity 65w
A8-5600K 4 3.6-3.9GHz L2=4M HD 7560D Trinity 100w
A6-5400K 2 3.6-3.8GHz L2=1M HD 7540D Trinity 65w
A4-5300 2 3.4-3.6GHz L2=1M HD 7480D Trinity 65w
FX-8350 8 4.0-4.2GHz L3=8M ?? Piledriver 125w
FX-6200 6 3.8-4.1GHz L3=8M ?? Bulldozer 125w
FX-4170 4 4.2-4.3GHz L3=4M ?? Bulldozer 125w
X4 641 4 2.8GHz
L2=4M
?? Deneb 100w

  2012年即将结束,一路走来,AMD与Intel两家企业在角力追逐的过程中同样左右着IT业界的发展方向。如果您感兴趣,可以[点击这里] 逐一回味这些耐人寻味的热点事件。下面我们将直接进入评测部分,用一种全新的角度审阅这对欢喜冤家在2012年提交的市场答卷。

●测试平台、测试方法介绍(见附表)

  年评测试CPU选择了在2012年新上市的Intel第三代智能酷睿系列与AMD的新一代APU、打桩机FX共11款,另外加入了今年的升级型号G550、G860、FX-4170、FX-6200和市场热卖的速龙II X4 641共五款,合计16款CPU。

●基础性能测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage 1.10(物理运算)
软件简介

3DMark Vantage可以反映CPU的综合基础性能,测试结果具有权威性,是常见的测试项目之一。我们选择其中的物理运算部分进行测试,这样能排除显卡等因素对成绩结果的影响,测试成绩就能真实反映CPU的性能,具有可对比性。

测试方法
选择Performance档,只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
典型应用
体现CPU综合性能
软件截图
3DMark Vantage

3DV
3DMark Vantage测试成绩(CPU得分)

几年来,CPU进步有多大?

  由于平台配置不同,无法精确地得到不同时期CPU的性能差异,但是我们可以通过对比3DMark Vantage的物理运算得分来进行粗略的判断,下面是一些经典CPU得分,可以作为性能参考:

CPU型号
i5-760 X6 1055T X4 955 X4 955 4G
3DMark得分
13747
14600
11051
13340
CPU型号
i5-750 4G 1405T 3.6G E5200 4G FX5000 2.7G
3DMark得分
18199
18382
7007
9606

●基础性能测试:3DMark 11

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是DX11时代的产物,测试结果能反映不同处理器在DX11游戏环境下的性能表现,可以看做是3DMark Vantage的加强版。
测试方法
选择Performance档,只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
典型应用
体现CPU综合性能
软件截图
3DMark 11

PK
3DMark 11测试成绩(CPU得分)

  编辑点评:基础性能部分,我们选择著名的3DMark系列软件进行测试,软件充分调动多核心CPU资源,使CPU运行高负载物理运算,测试结果能反应不同CPU之间的综合性能差距。从测试结果可以看出,AMD只有一款FX-8350能与Core i5抗衡,高端市场基本上是Intel的天下。入门到主流级市场,围绕着Core i3-3220,六核/四核FX、APU A10的得分都非常接近,这也是双方竞争最激烈的地方。

  值得注意的是,新一代APU A6采用的是双核心设计,从产品售价和测试得分也可以看出,A6-5400K就是A4-5300的加强版,与原来的“第一代APU A6”定位不同,大家要注意区分。下面我们将分成多线程能力、常用/专业软件、游戏性能三大类对这16款CPU进行详细对比测试。

●多线程能力测试:wPrime

wPrime 2.05(多线程运算)
软件简介
Prime是一款多线程质数测试工具,与SuperPI的单线程运算不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心的处理器运算,甚至是8核心处理器,可以更准确地反映出CPU多核心的性能。
测试方法
设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数,运行1024M,记录用时
典型应用
多线程能力、物理运算
软件截图
Wprime

PK
wPrime 2.05测试成绩

●多线程能力测试:Fritz

Fritz Chess 4.3(多线程AI运算)
软件简介
测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。
测试方法
默认设置,使用CPU的最大线程数,直接按Start开始测试,记录得分
典型应用
游戏AI、分支判断
软件截图
Fritz Chess Benchmark

PK
《国际象棋》测试成绩

  编辑点评:wPrime与Fritz两款测试软件均对多核CPU进行大量优化,考验CPU的多线程性能。其中wPrime用于取代大名鼎鼎的Super_Pi,测试的是CPU的浮点运算能力;Fritz则模拟国际象棋对战,对CPU的AI运算能力(即分支预测)提出了更高的要求。测试的结果与3DMark测试类似,依然是Core i7-3770K与E3-1230 V2位列前两名;FX-8350的表现也相当突出,毕竟是八核心架构,在多线程应用方面有优势。

●常用软件测试:PhotoShop CS6(图片处理)

PhotoShop CS6(图片处理)
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
测试方法
创建一个复杂的图片处理动作,对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
典型应用
图片处理,如美图秀秀等
软件截图
PS CS6

PK
PhotoShop CS6测试成绩

●常用软件测试:WinRAR(文件压缩)

WinRAR 4.20(文件压缩测试)
软件简介
WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU资源,这一项的测试,对内存/缓存性能十分敏感。
测试方法
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
典型应用
文件压缩/解压、各种类型的程序安装
软件截图
WinRAR 4.20

PK
WinRAR 4.20测试成绩

  编辑点评:常用软件的种类很多,我们挑其中的两个软件进行测试,其中PhotoShop的测试结果可以代表CPU图片处理的性能,例如常见的美图秀秀、光影魔术师等工具;WinRAR则是解压/压缩软件的代表,评测我们应用程序的安装,就可以看作是解压的一种。

  PhotoShop测试结果,除了FX-8350以外,Intel Core i系列处理器包揽了前六名,可见CPU微架构、指令集的不同左右着图形处理软件的性能表现。WinRAR方面,测试结果主要受内存/缓存性能影响,依靠着大缓存及高频率,FX-6200/FX-4170的得分超过了Core i3 3220。

●专业软件测试:CineBench(3D渲染)

CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)
软件简介
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,测试中使用CPU渲染一张高精度3D场景画面
测试方法
CPU的多核心运算,记录得分
典型应用
3DMax、Maya等3D渲染
软件截图
3D渲染性能测试软件CineBench R11.5

PK
CineBench R11.5 3D渲染测试

●专业软件测试:TMPGenc(视频编码)

TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
测试方法
转换《变形金刚2》的片段,1080P 转换为480P,H.264,记录用时
典型应用
各类视频转码软件
软件截图
TMPGEnc

PK
TMPGEnc视频转换测试成绩

  编辑点评:面向专业用户的这一类软件,为了提升工作效率,往往对多核处理器进行充分的优化,并且CPU的微架构/指令集很敏感,新指令集的加入能大大地提高渲染能力。两项测试中i7-3770K与E3-1230 V2依然取得领先,八核心设计的FX-8350在专业应用上的表现其实不错,取得了第三名的位置。

  Intel Core i3 3220在专业应用上得不到多大的好处,毕竟是双核四线程,与原生多核CPU相比还是有些差距。备受关注的A10-5800K与FX-6200,在这两项的测试中都超越了Core i3。

  以上是CPU的理论性能测试,接下来我们将进行游戏项目的评测,测试分为独显与核显测试两大类。

●游戏性能测试(搭配独显)

  CPU的游戏与理论性能不同,往往更注重CPU核心架构单核心运行效率,这是因为游戏的设计很复杂,现阶段的游戏开发商很难针对多核处理器进行优化,而且要考虑到多核处理器消费群体的接受度。以现阶段游戏而言,一般很少用到四核以上的CPU性能。

  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。

DX9游戏测试:《星际争霸2》

星际争霸 2(DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,因为游戏中有大量的兵力(AI运算),对CPU单核心效率提出了很高的要求
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图
星际2

PK
《星际争霸2》测试成绩

● DX10游戏测试:《生化危机5》:

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机5》BenchMark是少数能支持到8核心处理器的游戏测试项目,场景中出现的众多僵尸,非常考验CPU的AI运算能力
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图
生化危机5 Benchmark

PK
《生化危机5》测试成绩

DX11游戏测试:《马克思佩恩3》

马克思佩恩3(DX11游戏)
游戏简介
《马克思?佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思?佩恩》系列的正统续作, 该游戏对整机的性能要求很高
游戏设置
1920x1080分辨率,画面设置全部为“High”,0AA,关闭垂直同步
测试方法
试玩第二章第二小节片段,从进入场景到从跳落地面为止,用Fraps记录平均帧数
游戏截图
马克思佩恩3

PK
《马克思?佩恩3》测试成绩

  编辑点评:测试过程中,搭配的是GTX680用以消除显卡性能瓶颈。这三款游戏在单位时间场景内的角色模型非常多,能反映不同CPU之间的性能差距。从测试中可以看到,除了高频率的FX系列,独显平台的游戏性能依然是Core i的天下,这是因为现阶段游戏更注重CPU核心架构与频率,即单核性能,AMD的多核战略独显游戏平台体验不出优势。

  现今大部分的CPU都整合了GPU,购买了CPU的同时也就购买了特定的显示核心,紧接着的测试是整合类CPU中显示核心的游戏性能,测试方向是以轻量级单机与网络游戏为主。

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

●游戏性能测试(内置GPU)

  准确地说,下面的游戏测试的是显示性能,而不是CPU性能,毕竟在游戏中显卡负责的渲染场景更多。结合整合平台的定位,下面选择的是具有BenchMark功能的轻量级单机游戏《街头霸王IV》,与热门网络游戏《魔兽世界》、《英雄联盟》。为了方面比较,还加入了3DMark系列的图形测试得分,可以作为性能参考。

GPU基础性能:3DMark Vantage

3DMark Vantage 1.10(图形得分)
软件简介

3DMark Vantage是常见的测试项目之一。我们选择其中的图形测试部分进行比较

测试方法
选择Performance档,只进行图形测试部分,记录得分
典型应用
体现GPU综合性能
软件截图
3DMark Vantage

PK
3DMark Vantage测试成绩(图形得分)

GPU基础性能:3DMark 11

3DMark 11 1.02(图形测试)
软件简介
3DMark 11是DX11时代的产物,测试结果能反映不同处理器在DX11游戏环境下的性能表现,可以看做是3DMark Vantage的加强版。
测试方法
选择Performance档,只进行图形测试,记录得分
典型应用
体现GPU综合性能
软件截图
3DMark 11

PK
3DMark 11测试成绩(图形测试)

单机游戏:《街头霸王IV》

单机游戏:街头霸王4
游戏简介
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
游戏设置
1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
游戏截图
EAH4890

PK
《街头霸王4》测试成绩

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